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Ein exzellenter Action/RPG-Hybrid mit sehr einzigartigem Gameplay. Dein Name ist Jack Mower, ein Typ aus dem 20. Jahrhundert, der zufällig über seinen Fernseher in die Welt von Nox gesogen wurde. Die Welt ist in Gefahr und du musst sie retten! Doch bevor du dich auf deine epische Reise begibst, musst du dich für einen Weg entscheiden: Krieger, Zauberer oder Beschwörer.
Wenn du dich für den Weg des Kriegers entscheidest, kannst du alle Arten von Schwertern, Streitäxten, Kriegshämmern und Chakrams ausrüsten und benutzen - den magischen Hokuspokus überlässt du allerdings den Klassen Beschwörer und Zauberer. Eine verzauberte Waffe ist das, was ein Krieger der Magie am nächsten kommt, aber das ist in Ordnung, denn Magie ist etwas für Weicheier.
Als Zauberer erforschst du die mystische Kunst des Zauberns, die von feindverblüffenden Illusionen bis hin zu verheerenden Darbietungen metaphysischer Kraft reicht. Du lernst auch, magische Fallen mit tödlichen Zauberkombinationen aufzustellen, um ahnungslosen Feinden das Handwerk zu legen. Obwohl du im Namen deiner Kunst auf den Gebrauch von unförmigen Schwertern und Rüstungen verzichten musst, kannst du immer noch einen Stab als letzte physische Verteidigung einsetzen.
Wenn du dich für einen Beschwörer entscheidest, kannst du Kreaturen mit Magie verzaubern und beschwören, damit sie deine Befehle ausführen. Ihr könnt sogar eine magische Kreatur namens Bomber erschaffen, die euren Feinden durch Zauberei Schaden zufügen kann. Du wirst auch viel Erfahrung im Umgang mit Stäben und Bögen sammeln, um die wenigen Feinde abzuwehren, die es schaffen, an deinen Dienern vorbeizukommen.