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Streets of Rogue ist ein Rogue-Lite, bei dem es um die Wahl des Spielers, Freiheit und anarchischen Spaß geht. Das Spiel ist inspiriert von rasanten Top-Down-Rogue-Lites wie Binding of Isaac und Nuclear Throne und fügt freie, experimentierfreudige, emergente Gameplay-Elemente von RPGs wie Deus Ex hinzu.
Das Spiel findet nicht in einem Kerker statt, sondern in einer funktionierenden, prozedural generierten Stadt, in der eine komplexe KI die Bewohner aus allen Gesellschaftsschichten informiert, die einfach nur versuchen, mit ihren täglichen Aktivitäten zurechtzukommen.
Um voranzukommen, muss der Spieler bestimmte Missionsziele auf jede erdenkliche Art und Weise erreichen, indem er seine speziellen Charaktereigenschaften, Gegenstände und die Umgebung nutzt.